Sengoku Basara: Das Battle Party Smartphone-Spiel wird im Dezember seine Türen schließen

Die offizielle Website von Sengoku Basara: Battle Party, dem ersten Smartphone-Spiel in CAPCOMs Sengoku Basara-Franchise, gab am 21. Oktober, Mittwoch, bekannt, dass das Spiel am 21. Dezember aufgrund der Änderungen in der externen Umgebung geschlossen wird ist Coronavirus. Das Spiel wurde im letzten Jahr, also im Juni 2019, sowohl für iOS- als auch für Android-Geräte veröffentlicht.
Der Produzent der Franchise ist Hiroyuki Kobayushi, ein 48-jähriger Videospielproduzent. Er ist auch Produzent und Supervisor von Anime-TV-Serien und wird nur von Capcom eingestellt. Innerhalb weniger Jahre gewann das Spiel in Japan zunächst an Popularität und wurde von den Fans sehr oft gespielt.
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Das Sengoku Basara Franchise von CAPCOM hat verschiedene inspiriert Anime Serien, die im Fernsehen ausgestrahlt werden, ein Anime-Film, eine Live-Action-Serie mit einer Zusammenstellung von zwei Filmen und hat auch mehrere Bühnenstücke inspiriert. Vor zwei Jahren, also im Oktober 2018, eine TV-Anime-Adaption von Gauen Basara, einem High-School-Spinoff-Projekt, das auf dem Spiel-Franchise basiert.
Sengoku Basara ist eine Reihe von Videospielen, die von CAPCOM, einem japanischen Entwickler und Herausgeber von Videospielen, entwickelt und auch veröffentlicht wurden. Die Reihe der Videospiele ist hauptsächlich dafür bekannt, Action-, Hack- und Slash- und Kampfspiel-Genres zu entwickeln. Ein Sammelkartenspiel wurde ebenfalls von diesem inspiriert.
Der Produzent des Spiels ist auch als Programmierer für Resident Evil und Resident Evil 2 bekannt, die 1996 und 1998, also innerhalb von zwei Jahren, herauskamen. Vor zwanzig Jahren wurde auch die Dino-Krise 2 veröffentlicht, und Hiroyuki produzierte sie auch, und für den ersten Teil war er Planer.
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